GameSweetGame

유니티 캐릭터 시야 시각화(기즈모) 본문

Unity

유니티 캐릭터 시야 시각화(기즈모)

GameSweetGame 2025. 3. 13. 10:38

우선 유니티에서 자동으로 돌려주는

Start() 함수나 Update() 함수 등등 있는데 기즈모도 있다.

OnDrawGizmos() 씬 뷰에서 항상 보이게 
OnDrawGizmosSelected() 씬 뷰에서 해당 오브젝트를 선택하면 보이게

 

시야 범위나 공격 범위 등등 시각화에 사용하면 디버깅하기 좋을 것 같다👍

 

파랑색 라인이 그려졌다

 

'Unity' 카테고리의 다른 글

유니티 검기 이펙트(Unity Sword Trail Effect)  (0) 2025.02.21