Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 유니티 이펙트
- 블렌더
- 캐릭터 컨트롤러
- animation shader
- unity sword trail effect
- 공격범위
- 코딩일기
- 코딩
- 조건식
- 애니메이션
- input()
- 믹사모 컨트롤리그
- 파이썬에디터
- animation texture
- 캐릭터 이동
- 모션캡쳐 #애니메이션 #유니티 #게임
- 기즈모
- if문
- 유니티 캐릭터
- 믹사모리그
- trail effect
- Defender
- 프로그래밍 배우기
- 파이썬
- wallpaper engine
- 파이참
- Failed to present D3D11 swapchain due to device reset/removed
- 제어문
- 비주얼 스튜디오 코드
- 유니티
Archives
- Today
- Total
목록Break (1)
GameSweetGame
그냥 별찍기말고 몇개를 찍을지 입력을 받아서 별찍기를 해보자 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 이런 모양으로 찍어보자 i=int(input("반복하고자 하는 숫자를 입력해주세요:")) star=1 while True: print("☆"*star) if star==i: break star+=1 입력을 받으면 기본 타입이 문자열이다. int로 형변환 해준다. while True로 무한반복을 만들어준다. 한번씩 돌때마다 별을 1씩 증가시키면서 찍는데 별과 입력한 숫자가 같으면 break로 중단한다. 7을 입력해보니 별이 1개부터 7개까지 찍히고 실행이 끝났다ㅎㅎ
Python
2021. 11. 28. 23:09