유니티에서 자동으로 호출되는 함수 중 기즈모 관련 함수가 있다.
OnDrawGizmos()
씬 뷰에서 항상 보이게
OnDrawGizmosSelected()
씬 뷰에서 해당 오브젝트를 선택하면 보이게
시야 범위나 공격 범위 등 시각화에 사용하면 디버깅하기 좋다.
유니티에서 자동으로 호출되는 함수 중 기즈모 관련 함수가 있다.
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시야 범위나 공격 범위 등 시각화에 사용하면 디버깅하기 좋다.