유니티 캐릭터 시야 시각화 (기즈모)

Unity OnDrawGizmos로 캐릭터 시야 범위, 공격 범위 시각화하기

유니티에서 자동으로 호출되는 함수 중 기즈모 관련 함수가 있다.

OnDrawGizmos()

씬 뷰에서 항상 보이게

OnDrawGizmosSelected()

씬 뷰에서 해당 오브젝트를 선택하면 보이게

시야 범위나 공격 범위 등 시각화에 사용하면 디버깅하기 좋다.

파랑색 라인이 그려졌다

Hugo로 만듦
JimmyStack 테마 사용 중